彼岸花后手阵容4保1

手游攻略 | 2024-11-17 12:41| 8

非常感谢大家对彼岸花后手阵容4保1问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并为大家提供一些实用的建议和思路。

彼岸花后手阵容4保1插图

,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道,下面由小骨来为大家带来相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

阴阳师彼岸花上线以来就成为了输出式神中最强者,尽管后期被削弱了一点点,但是也不影响她的地位。因为很多玩家抽到彼岸花却玩不出想要的效果,下面小编就为玩家们带来阴阳师彼岸花御魂以及阵容搭配攻略,一起来看看彼岸花到底有哪些优势,哪些短板!

优势与缺点

首先,我们先说一下彼岸花的优势:

①省火:所以没办法通过木魅、青行灯、管狐、武士之灵来进行有效克制。

②不需要机动性:所以没办法通过推拉条或者多拉多推以及控制式神来克制。

③生存能力强:因其护盾的机制特点,因此没办法通过多段单体输出式神来克制,但单段单体爆发式神可以。

也正是基于以上几点,使得很多传统的先手纯速攻、纯速控阵容都拿她没办法,而大部分后手阵容输出节奏又不够,因此使得彼岸花现阶段处于毒瘤的状态。因为输出型彼岸花收益更高,控制型彼岸花经过削弱以后综合能力是弱于输出彼岸花的。控制性彼岸花只要阵容里有雨女、地藏、一目连/鲤鱼精/匣女,基本就可以了。 所以本文主要围绕输出型彼岸花来讨论(散件爆伤、破势、针女等。)

那么,我们需要寻找彼岸花的缺点来进行克制:

①彼岸花输出对象无法主动选择。

②彼岸花相对来讲更惧怕单体单段输出式神。

我们了解了这些之后,能克制彼岸花的元素有哪些呢?

①白狼、茨木童子、吸血姬等单体单段输出式神。PS:荒川虽然是两段,但因其自身爆发高,效果并不会差很多。

②狰、镜姬、木魅、地藏这4个受攻击触发类御魂。PS:虽然返魂香也属于此类御魂,但因为彼岸花并不怎么怕硬控,所以不属于克制元素。

③般若、八百比丘尼的封被动。如果能封住,可以让彼岸花成为超级兵。

无花对有花

现在主流花队,通常分为两种:

1.单拉速控:如般兵彼岸花+拉条和打火。对先手1速有需求。

2.4保1:可能是用半输出大天狗/高命中阎魔等式神的中速队,也可能是以生存能力为主的肉队。这种队一般没有固定阵容,会随着对方阵容来进行改变。

面对单拉速控花队

当遇到单拉速控的花队时,无花队的选择如下:

第一种:椒图反击队

镜姬椒图(速度、抵抗、生命)、

狰吸血姬(攻击、攻击、暴击/爆伤)、

狰般若(速度、命中、生命)、

蚌精辉夜姬(生命、生命/抵抗、暴击/生命)、

镜姬雨女(速度、抵抗、生命),1速。

阴阳师:八百比丘尼(反伤/复活占卜+封印)

如果对面速控用的是雨火流,那么就看雨女和椒图的抵抗能力了。

如果对面速控用的是般雪流,有蚌精的存在,即便雨女被封,也不容易被硬控,依旧可以驱散。(雪女换山童道理一样。)

如果对面速控用的是般兵流,兵勇嘲讽很难抵抗,就只能看雨女能不能抵抗封印了。

如果对面速控用的是赤猪流,不用怕,对方或彼岸花会先把我们打醒。基本没有彼岸花玩家会这么玩。

解控方面:靠两个镜姬式神都是高抵抗,被封几率降低+八百比丘尼每次行动都可以驱散一次。(加强后驱散收益明显提高)。(一般)

输出方面:靠狰吸血姬+双镜姬+八百比丘尼的反伤。(很强)

生存方面:靠般若封彼岸花+椒图涓流。(强)

但以上御魂和阵容搭配方式,几乎完全是针对彼岸花的,因此不论是式神不齐还是御魂不齐,都得投入大量资源去培养起来,而且即便有资源去配这套阵容,该阵容打其他队时效果也不好。所以我给出以上御魂和式神的重要程度,重要程度低的可以换 。

式神方面:

椒图、雨女重要程度最高,不能换。

吸血姬重要程度高,但也可以换成针女黑童子、镜姬/狰鸩

辉夜姬,重要程度高,如果换的话,为了避免因鬼火不足而干扰己方驱散和连线,可以考虑蚌精/镜姬的火龙果。也可以用招财犬神。惠比寿、打火机、灯笼鬼效果都不太好。

般若,重要程度一般,主要是为了封彼岸花,提高生存能力。可以换成镜姬桃花妖、镜姬童女、狰鸦天狗等。

御魂方面:队伍里至少1套镜姬(最好2套或2套以上),蚌精可以没有,镜姬不够,用木魅、地藏来凑。

阴阳师方面:神乐(疾风+续命)也可以。

第二种:中速解控队

魅妖大天狗(2速度、4攻击、6暴击)

镜姬雨女(2速度、4抵抗、6生命)

镜姬妖琴师(2速度、4生命/抵抗、6生命)

针女黑童子(2攻击、4攻击、6暴击/爆伤)

蚌精辉夜姬(2生命、4生命/抵抗、6暴击/生命)

阴阳师:神乐(疾风+续命)

输出方面:大天狗+2套镜姬+黑童子+神乐的疾风(很强)

解控方面:大天狗+雨女+妖琴师(强)

生存方面:神乐续命+蚌精(低)

重要程度:

镜姬至少1套,黑童子可以换狰吸血姬,没有大天狗就用个桃花妖或者童男、椒图。

妖琴师没有,可以不要拉条,换成第二个雨女或者治疗等。

辉夜姬没有,就用镜姬打火机。

PS:上述所有阵容情况里,任何不是很重要的位置,都可以用镜姬小僧代替。

那么从以上内容里,大家应该可以看出,打这种速控花队,输出能力我排在了首位,其次是解控能力,最后才是生存能力。因为僵持回合数越多,我们就越难解控,彼岸花的消耗能力也就越明显。多带一些治疗、复活一类的式神是没办法靠拖后期打赢的。 输赢主要看前两个回合的命中和抵抗,以及雨女驱散和镜姬触发等运气因素。

如果结合翻牌模式来思考,我更推荐第二种中速解控队的打法。 大天狗在182.8速度以上时,面对单拉速控,是可以在对方晴明出手前行动的。所以至少你面板上写着183,但是不稳,有可能是四舍五入变成的183,所以184是最好的。 因为第二种方法除了黑童子,我们还有大天狗可以输出,即便对方最后用了荒川/妖刀等单体爆发输出,我们也能靠大狗插队反控,或者被秒一个输出之后,还有另一个输出和镜姬。而第一种打法,吸血姬如果开局被秒,就只能靠镜姬来赌了。

当然,以上是后手非队,对抗先手速控花队的思路。如果你遇到速控花队时,能拿到先手。那么建议用拉条+控制/拉条+打火+双输出来直接秒彼岸花,比如镰鼬、兵勇/山兔、打火机、丑女+白狼/鬼赤+茨木童子等 ,也可以随便两个单体输出。 因为尽管彼岸花有盾,也不太可能扛得住两个单体爆发式神。

在翻牌模式下,对方如果把彼岸花放在最后来选,前面速控式神已经固定,是无法换成4保1彼岸花。

顺便提一下,翻牌模式对先手速控花队,是不友好的。因为不论这种速控队,最后一个位置是不是彼岸花。我们都要用雨、狗等式神来解决速控元素。最后一个式神对我们影响不大。这也正是因彼岸花该式神的定位而决定的,因为该式神本身就不太适合先手队。除非在传统可秒换的模式下,才能在看到对方阵容时替换掉已经选好的速控式神转后手或半后手。

面对4保1花队

当无花队遇到4保1花队时,需要做三件事:

①不能用纯先手队来打4保1的花队,至少得有1个式神提供生存能力。

②尽可能地去针对对方已上场的式神。

③多用一些内战方面综合能力强的式神,即便对方不上彼岸花,也有机会打。

内战方面综合能力强的式神,都有哪些呢?

惠比寿:群体治疗能力、解控能力、回火能力。

樱花妖:群体治疗能力、驱散敌方增益的能力、减疗能力。

兵勇:强力群控能力

(如果进行量化对比,惠比寿解控制能力是0.5、雨女是1,那么兵勇的控制能力可以达到1.5以上。也就是说雨女和惠比寿加起来的解控能力,都不一定能解决兵勇的控制。)

荒川:单体爆发能力,拆链接能力。

镰鼬:解控能力、机动能力、抵抗和攻击BUFF。

椒图:治疗能力、防单秒能力。

辉夜姬:回火能力、防御和抵抗BUFF。

雨女:驱散敌方增益的能力和解控能力。

一目连:不怕驱散的护盾,不怕封,可增加生存能力,可以防御魂控制效果。

匣中少女:怕驱散,怕封,但自身不需要机动性,也省火。功能与一目连一样。

鲤鱼精:护盾的效果同上,不怕封,但怕驱散,也费火。不过她有优秀的单控能力。

接下来心中牢记己方之间的搭配收益和排斥,

比如:

惠比寿/樱花妖,配合镰鼬可以提高生存能力。

兵勇配合椒图,可以提高兵勇生存能力,也能提高连线内反击式神的输出频率。

辉夜姬配合荒川,可以保证有足够的鬼火。

椒图配合惠比寿,可以保证有足够的鬼火和生存能力。

镰鼬配合匣女,可以用双BUFF保护护盾不被驱散,还可以让队友增加补盾的频率。

惠比寿/樱花妖与吸血姬搭配效果不好。

木魅、返魂香和护盾搭配在一起效果不好。

反过来也可以根据这些搭配收益,去推测对方的阵容。比如对方用了吸血姬,那么用惠比寿/樱花妖再出现的几率不高,但是配合椒图的可能性非常高。

再然后,要清楚地了解自己的式神都能克制什么,比如:

①荒川克制椒图队:即便不能直接秒连线式神,也会增加对方反复连线鬼火消耗的压力、和复活元素的压力(不带桃花有风险,带桃花的话,这个位置没有惠比寿和樱花妖好,而且复活还需要消耗鬼火,有CD时间)。

②樱花妖克制多治疗阵容:如樱花妖、惠比寿、桃花妖、花鸟卷、童女、椒图这些式神,对方用了2个或2个以上时,用樱花妖效果很好。

③樱花妖克制一目连以外的护盾元素:如地藏、鲤鱼精、匣中少女。

④般若克制对方多被动阵容,比如对方有吸血姬、彼岸花、匣中少女等。这种吃被动的式神越多,般若就越划算,如果吃被动的式神很少甚至没有,只封御魂收益很低。

⑤金鱼姬克制镰鼬这种多动式神以及反戈一击多的阵容。

最后,清楚了以上内容之后,我们再把问题落在彼岸花上面

4保1阵容花队,不带辉夜姬/打火机的可能性很大,通常是靠队友省火+招财,或者惠比寿来回火。此时一个木魅会给对方带来很大的影响。

其次,后手队更适合用单体输出来逐一解决,那么荒川、吸血姬、以津真天都是很好的输出式神选择。

如果对方用了椒图来防己方单体输出,那么可以考虑配合单控制。比如阎魔、孟婆、狸猫等。但由于纯单控式神,如果遇到彼岸花,己方阵容整体肉度可能会不够,此时鲤鱼精的作用就突显出来了。

其实说了这么多,大家可能已经不耐烦了,因为我始终没有给出一套固定阵容来打4保1花队。其实,我不是不想,是给不了。因为本身后手阵容就不是一成不变的。只有一些2-3个式神之间互相联动配合是相对稳定的,而且对方也是后手,也会不断变化。

如果双方都没有彼岸花,大家只要拼式神池、御魂,以及搭配方面的技巧就可以了。但是对方是否会用彼岸花,根本推测不了。因为他不需要拉条提供机动性,不需要打火式神提供鬼火,不需要桃花妖或者薙魂防单秒,不需要雨女/护盾帮她防控。只需要雨女解封印和治疗式神加血就行了。因此根本没办法通过前4个式神去推测对方最后一个会不会是彼岸花。

我结合自己斗技、切磋、观战,以及其他区大佬提供的信息,最终发现对阵4保1的彼岸花时,除非其他4个式神我们有着比较明显的克制优势,或者有比较明显的阵容质量差异时可以赢。

那么,如果不是翻牌模式呢?传统可秒换的模式下,花队可以随时转换先后手。即便没有1速的后手花队,换辅助方面的容错率也很高。而非队换错一个基本上就打不了了。所以客观的来讲,翻牌模式比以前的模式更公平,也更考验对式神/阵容的了解程度以及式神池的深浅。

但缺点也很明显: 不论先手后手,阵容较为单一的玩家,会比较吃亏;只想刷荣誉或者领低保的玩家会觉得很繁琐和麻烦。不过这个缺点,可以通过限制8段以上才翻牌来解决。

有花对无花

假设我们是花队,面对无花队时,该怎么做呢?

先手速控花队

如果对方解控能力强,根据对方式神细节和自己的御魂情况,最后再判断用彼岸花还是荒川。(如果用了般兵/般雪,输出鬼使白也挺好。)

如果对方是椒图吸血姬队,最后一个位置用荒川,不用彼岸花。

如果对方也是先手(前3个式神基本可以确定),如果你怂了,怕速度不行,就用彼岸花+惠比寿/椒图。如果硬拼速度,就不变,拼过基本稳赢。拼不过也不是稳输。

4保1花队

不用兼顾彼岸花的需求,根据对方用什么而选择辅助即可。只要被克制程度不是特别高,基本都可以赢。

双方4保1

如果两边都是4保1花队,建议侵略性强一点,兵勇/般若>雨女,樱花>桃花妖,甚至可以多带个输出式神(比如鸩)。

同样是4个式神与4个式神的对比,如果你的侵略性>保护性,对方保护性>侵略性,你的优势会更大。

阴阳师阎魔怎么打彼岸花呢

阴阳师阎魔打彼岸花的打法介绍,想了解更多阴阳师阎魔打彼岸花的打法介绍的信息吗,所谓工欲善其事必先利其器,下面先来看一下阴阳师阎魔打彼岸花的打法介绍相关攻略,小编教你如何玩这款游戏~

打法思路

克制式神:般若。般若的御魂有两种配法,狰或者魅妖魍魉(归为一类),速度在一目连后面一点。狰般若这里你也许会有个疑问就是不带椒图狰存在的意义,意义就是针对针对再针对彼岸花。这里有一个BUG,如果在轮到般若的回合,彼岸花的伤害触发了狰,般若会优先放大,然后普攻反击。可能大家觉得没什么卵用,但是其实放大之前的普攻本该是一段伤害,也就是说狰的触发使得这次般若行动打了彼岸花三下,如果再封不到被动我只能呵呵了。其次在轮到般若的回合如果触发了狰,就算是被嘲讽的状态,也是会反击彼岸花的。

彼岸花刚出的头几天里,有躺赢花的队伍都默认自己是后手队,其实还比较好打,但是如今的对手都是抢先手的躺赢花,甚至还有双镰鼬躺赢花,完全把克制先手双拉的式神发扬成了新一代的双拉。到头来你会发现你还要和彼岸花抢先手...但毕竟遇到能拿先手的躺赢花不多,最多也就是在自己的体系里加个招财镰鼬,因此我们这里默认阎魔都是能拿到先手的。

开局看到躺赢花,镰鼬兵俑下,一目连般若上。如果对面没有雨女,一目连其实都可以不上,兵俑继续战。肯定有人问没奶行吗,我可以很负责的告诉你,我打彼岸花从来不带奶,胜率80%以上。只要般若能在队伍里发挥作用,4保1的队伍相当于没上输出。蚌精一目连在队里可以保证生存,还有一种情况他是必须出场的,就是对面是魅妖魍魉彼岸花。对付这类躺赢花上了蚌精一目连对面就是躺花而已,要伤害没伤害要控制没控制。般若上来虽然是针对彼岸花的,但是在第一个大同时封了雨女的被动的情况下,阎魔可以跟上来沉默一发,然后趁这两回合秒掉雨女。

如果对面还胆敢在队伍里插个控制,那就上来变控制,椒图在这个队伍里可以忽略,让她拉链就是了,反正荒川的断链概率改高了,基本上雨女两回合带走。不要上来就想秒掉彼岸花,不是白狼很难秒的,一定要先想办法封住她的被动,然后优先干掉雨女或者其他输出和控制,等大保健叠多了一下带走,因为上来花时间去弄花她的第二下减伤很变态,你起码要花3回合才能弄死她,不如保证生存去打其他式神。

彼岸花的阵容目前还在开发当中,这个式神很强,但是目前大家太看重她的优势,并没有开发出一套完整的体系,因此还没有形成像般雪双拉双推这种清一色的阵容,这也是我作为玩家最愿意看到的,大家去研究,去不断变化,搭配不同的阵容创造出不同的效果,而不是清一色的照搬,那彼岸花就真的成为了躺赢花。有些人会质疑是否任何无花阵容把输出换成彼岸花都会有很大的提升,答案绝对是否定的。

比如之前的双拉一拳,睡杀,这种需要单体高伤害秒掉对手的阵容,彼岸花是不可能放的进去的,而且彼岸花最怕的也是遇到这种阵容,这也是为什么前期见的最多的有花阵容是4保1。如今慢慢的大家对彼岸花的热情变成了冷静,想从单纯的4保1来依靠彼岸花的强大发展成以彼岸花为核心来开发一套体系。由于没有彼岸花,因此我也不能加入到研究的行列中去。但是作为一个被恐惧支配下的反抗者,也是一个很有意思的身份不是吗?

式神解析&御魂选择

一速(MVP)阎魔:速度散件四号命中,无论你有多快的4号速度,都一样要换命中的。因为沉默不是阎魔的主要作用,主要作用是蒸包子,如果不带4号命中那么你的阎魔就是没加强以前的阎魔,根本上不了斗技。

二速招财镰鼬:速度越快越好,抵抗不要求,有最好,但要保证速度,如果太慢了遇到双拉就变成了对面二速拉条还是比你廉鼬快,那你就尴尬了。

三速返魂香兵俑:虽然返魂香被削弱了很多,但是不带返魂香的兵俑不是好毒瘤。这个版本对雨雪的削弱让兵俑成为新一代毒瘤,虽然嘲讽触发返魂香几率低了(其实本来也是看脸),但是很多情况下返魂是要防对面的火女而存在的。

四速火灵辉夜姬:前期建立先手费火严重,所以火灵是必备的,我的辉夜姬是5星的,所以246生命的情况下副属性堆抵抗,基本上能上60抵抗就可以了。速度只要在输出和阴阳师前面一点点就行了。

五速破势荒川之主:不久前才从咸鱼王翻身成为鲨鱼王,当然是暴伤破事。我的荒川其实很垃圾的,95暴击240多暴伤,是个不及格的荒川,然而就是这个不及格的荒川把我拉到了前三的位置,所以各位大佬,可以把你们的毕业级的破事从茨木身上拔下来了。速度有一点要求就是要在阴阳师前面,因为阴阳师是神乐。

尾速神乐:疾风炼狱。替补小鹿男轮入道2速4攻6暴,速度不做要求,如果有好的接近满暴的暴伤套当然很好。蚌精一目连,速度在镰鼬后面兵佣前面,4号生命抵抗都可以,另一项副属性兼顾。

这套4保1烦PUSH阵容,如何破。是CW

狼人队长模式下千万不能不管。可以让小鹿三陪他,他就废了。要压住风行,一般玩风行的都骚,中期牛比。选巫妖什么的跟他对线。冰棍不用管,冰棍只有配合队友才狠,队友费了他牛比没用。用个远程去压对面剩的,对面就虚了

阴阳师克制彼岸花阵容 阴阳师彼岸花如何克制

们需要寻找彼岸花的缺点来进行克制:

①彼岸花输出对象无法主动选择。

②彼岸花相对来讲更惧怕单体单段输出式神。

我们了解了这些之后,能克制彼岸花的元素有哪些呢?

①白狼、茨木童子、吸血姬等单体单段输出式神。PS:荒川虽然是两段,但因其自身爆发高,效果并不会差很多。

②狰、镜姬、木魅、地藏这4个受攻击触发类御魂。PS:虽然返魂香也属于此类御魂,但因为彼岸花并不怎么怕硬控,所以不属于克制元素。

③般若、八百比丘尼的封被动。如果能封住,可以让彼岸花成为超级兵。

无花对有花

现在主流花队,通常分为两种:

1.单拉速控:如般兵彼岸花+拉条和打火。对先手1速有需求。

2.4保1:可能是用半输出大天狗/高命中阎魔等式神的中速队,也可能是以生存能力为主的肉队。这种队一般没有固定阵容,会随着对方阵容来进行改变。

>>>就是强无敌 阴阳师彼岸花斗技四保一阵容

====面对单拉速控花队====

当遇到单拉速控的花队时,无花队的选择如下:

第一种:椒图反击队

镜姬椒图(速度、抵抗、生命)

狰吸血姬(攻击、攻击、暴击/爆伤)

狰般若(速度、命中、生命)

蚌精辉夜姬(生命、生命/抵抗、暴击/生命)

镜姬雨女(速度、抵抗、生命),1速

阴阳师:八百比丘尼(反伤/复活占卜+封印)

如果对面速控用的是雨火流,那么就看雨女和椒图的抵抗能力了。

如果对面速控用的是般雪流,有蚌精的存在,即便雨女被封,也不容易被硬控,依旧可以驱散。(雪女换山童道理一样。)

如果对面速控用的是般兵流,兵勇嘲讽很难抵抗,就只能看雨女能不能抵抗封印了。

如果对面速控用的是赤猪流,不用怕,对方或彼岸花会先把我们打醒。基本没有彼岸花玩家会这么玩。

解控方面:靠两个镜姬式神都是高抵抗,被封几率降低+八百比丘尼每次行动都可以驱散一次。(加强后驱散收益明显提高)。(一般)

输出方面:靠狰吸血姬+双镜姬+八百比丘尼的反伤。(很强)

生存方面:靠般若封彼岸花+椒图涓流。(强)

第二种:中速解控队

魅妖大天狗(2速度、4攻击、6暴击)

镜姬雨女(2速度、4抵抗、6生命)

镜姬妖琴师(2速度、4生命/抵抗、6生命)

针女黑童子(2攻击、4攻击、6暴击/爆伤)

蚌精辉夜姬(2生命、4生命/抵抗、6暴击/生命)

阴阳师:神乐(疾风+续命)

从以上内容里,大家应该可以看出,打这种速控花队,输出能力我排在了首位,其次是解控能力,最后才是生存能力。因为僵持回合数越多,我们就越难解控,彼岸花的消耗能力也就越明显。多带一些治疗、复活一类的式神是没办法靠拖后期打赢的。 输赢主要看前两个回合的命中和抵抗,以及雨女驱散和镜姬触发等运气因素。

====面对4保1花队====

当无花队遇到4保1花队时,需要做三件事:

①不能用纯先手队来打4保1的花队,至少得有1个式神提供生存能力。

②尽可能地去针对对方已上场的式神。

③多用一些内战方面综合能力强的式神,即便对方不上彼岸花,也有机会打。

内战方面综合能力强的式神,都有哪些呢?

惠比寿:群体治疗能力、解控能力、回火能力。

樱花妖:群体治疗能力、驱散敌方增益的能力、减疗能力。

兵勇:强力群控能力

(如果进行量化对比,惠比寿解控制能力是0.5、雨女是1,那么兵勇的控制能力可以达到1.5以上。也就是说雨女和惠比寿加起来的解控能力,都不一定能解决兵勇的控制。)

?

荒川:单体爆发能力,拆链接能力。

镰鼬:解控能力、机动能力、抵抗和攻击BUFF。

椒图:治疗能力、防单秒能力。

辉夜姬:回火能力、防御和抵抗BUFF。

雨女:驱散敌方增益的能力和解控能力。

一目连:不怕驱散的护盾,不怕封,可增加生存能力,可以防御魂控制效果。

匣中少女:怕驱散,怕封,但自身不需要机动性,也省火。功能与一目连一样。

鲤鱼精:护盾的效果同上,不怕封,但怕驱散,也费火。不过她有优秀的单控能力。

有花对无花

假设我们是花队,面对无花队时,该怎么做呢?

====先手速控花队====

如果对方解控能力强,根据对方式神细节和自己的御魂情况,最后再判断用彼岸花还是荒川。(如果用了般兵/般雪,输出鬼使白也挺好。)

如果对方是椒图吸血姬队,最后一个位置用荒川,不用彼岸花。

如果对方也是先手(前3个式神基本可以确定),如果你怂了,怕速度不行,就用彼岸花+惠比寿/椒图。如果硬拼速度,就不变,拼过基本稳赢。拼不过也不是稳输。

====4保1花队====

不用兼顾彼岸花的需求,根据对方用什么而选择辅助即可。只要被克制程度不是特别高,基本都可以赢。

====双方4保1====

如果两边都是4保1花队,建议侵略性强一点,兵勇/般若>雨女,樱花>桃花妖,甚至可以多带个输出式神(比如鸩)。

同样是4个式神与4个式神的对比,如果你的侵略性>保护性,对方保护性>侵略性,你的优势会更大。

DOTA的CW里所谓的3+1+1与传统所说的4保1的区别?

3+1+1指的是出门的分路阵型.3个有限制技能的英雄一路保证压制(一般是3蓝领...VS,沙王,老鹿的配合就很无解),留下两路给急需经验与等级的英雄solo...或者是2个英雄一路,两个英雄solo,一个英雄游走...比较传统的2+2+1更有威慑力...但是如果3人的那一路没有人头入账的话会有相反的效果(3个人的经验比较少)...类似的还有2+1+1+1(2个英雄一路,2个英雄solo,一个英雄野/游走)甚至1+1+1+1+1(3个英雄solo,一个英雄野,一个英雄对面野)

4保1是指整体的战术.一般是4个ganker/奶妈保护一个后期DPS...通过频繁的GANK/辅助等等办法保护自己的后期DPS的快速成长...现在有衍变成3保2.用一个比较容易成型的偏后期DPS代替一个ganker,这样万一自己的后期不能成型也有获胜的可能...或者是中前期的ganker/奶妈等后期转型为DPS(40法,TK)...其他的还有速推流,5ganker全民GANK四处抓人的战术...

补充回答楼主的问题...特殊1的英雄有两种.1是蜘蛛这样蹭线能力极强的英雄.2是团控.尤其是猛犸,船长这样抗压且经济有保证的英雄...而TK这样的英雄solo是必须的...类似的还有40法和40龙等...

3的英雄里一般是没有奶妈的...由于要加强威慑力,所以一般都是各种限制,尤其是蓝领英雄(沙王VS老鹿等)...但是像暗牧这样有限制的奶妈是非常好的...潮汐这样有限制的蓝领团控也不错...AOE是肯定必须有,防止对方的速推...推线时拿来清兵也不错...一般有两个技能就差不多了...推线的时机不定...当己方的ganker抓死对方2名或以上的英雄时很可能利用人数优势推一波...分几路推也不好说...象蜘蛛尸王圣骑先知这样完全可以单人带一线,其他4人带一线双线推...也可以几个推线英雄集合起来一波推到底...而且当对方有遗忘、牛头这样的强防守英雄分两路推是必须的...

破解311只要跟3对路的英雄猥琐点不要死太多次,,同时利用跟对方SOLO英雄对线英雄的人数优势压制住solo英雄,利用经验等级差距是很方便追回来的

dota 4保1

首先 肯定是QOP单中。 火女和猛马一路。 UG和TS一路。 这样可以保证UG安心打钱, QOP单中后直接GANK 火女有大就GANK 保证UG发育。团战就不用介绍了吧。猛马跳大,TS输出。火女后手晕。这个组合很强的。

主要你们前期不被压,UG发育出个HY就OK了。 UG出了HY 钱肯定不是问题。团战还可以抢人头钱。

你们这个阵容缺少个先手的英雄。比如:小小 沙王 火女和TS都是后手晕,比较吃亏。猛犸的大毕竟CD长。 QOP一定要多GANK

阴阳师Onmyoji攻略_阴阳师后手队斗技心得:7招秘籍教你登顶

阴阳师斗技登顶大神的后手队阵容攻略心得带给大家,来自桂之馥的村服玩家天音绕梁分享,仅仅以本服的练度来谈一谈后手队目前版本所遇到得问题和打法。

1.见招拆招

其实这一直是后手队伍的精髓,但是随着可能翻牌的更新,后手队伍要拿个小本子记录对面常见对手的阵容了。反正我经常被各种套路~~~~~~~

2.版本大热的小僧和般若

上个版本这2位同志基本是看家的,但是这个版本目前使用感觉良好。

①般若:后手必须用狰,对抗彼岸花MVP良好命中130+速度能多块就多块。

②独眼小僧:准备两套吧。常用的薙魂堆极限抵抗,生生生,最好130+的对抗3000出头大量的般若+狗阵容。

一套高速镜姬专业碰瓷彼岸花,具体哪套看当天的斗鸡环境。

3.如何对抗版本新贵彼岸花?

我的思路是不要怂就是相互干TMD!

常见普通4保1的花

我就用 荒川+吸血姬+椒图+雨女+般若,核心就是前期无脑相互有来有回以示友好,平A控制对方彼岸花血线在70%左右。

①这版本被封的4保1的彼岸花想要每回合被及时驱几乎是不可能的!般若玩命封他就好了。三把3刀之后荒川亮出獠牙可秒满血的彼岸花(破势)。

②因为你有2个输出,根本不用担心对方的桃花在刀子多了以后拉人。因为对面4保1,即使有一目这种刀子起来后吸血鸡血线下来了这个什么盾都是不够看的。你只要保证好自己的椒图连线,式神在半血安全血量就可以。

③他们并没什么大的输出让你在叠刀子减员。吸血鸡打的就是残血那几波,隔着椒图都要咬死你!!!清明的盾不要瞎比开。在火有富余且有出手机会的时候开盾让荒川发挥。般若除了封印花之外,其他时间有机会出手的第一时间封印对方的木魅式神,不然没火你要崩的。

④椒图的连线视乎对方头上的被动被封印回合而定。偶尔会遇到不带椒图雨女的兵俑+桃花+一目+辉夜姬+彼岸花~我有可能会邪恶的掏出我的针女爆伤天邪鬼吞~~听说你的名字叫兵勇是吧~突突突效果拔群。

⑤魅妖花魍魉我们F比较少~如果对面只带椒图不带奶,那么高速镜姬僧使命上吧,其实我桃花地藏如果你再来个地藏桃花,可以碰瓷到天荒地老的。也是一种策略,但是我个人喜欢 *** 对搂~见过对面的花+荒川的相互干起来不要太 *** 。

4.椒图内战

其实最好打的一种,荒川+吸血姬+椒图+招财抵抗老鼠+雨女就可以,注意看下对面的镜姬。对面一般会有兵勇之类的控制,但是全员高抗除非你脸黑到天荒地老,一般一场战斗总有脱控的2-3次出手机会的荒川可以决定胜负。

5.各种先手单输出阵容

对自己一速自信的话

我妖琴师极限散件 +荒川+打火机+兵俑+惠比寿 ,无脑123 PIU死对面核心输出,大部分人都退了。如果对面有也有兵勇可以先啦清明开盾然后嘲讽1234 换个姿势再来一次的。这套偶尔用感觉不稳定。娱乐的

6.大量的双拉般X输出

椒图 吸血鸡 雨女 高抵抗僧 看情况桃花或者老鼠吧。极限抵抗的小僧是个好东西~封不住加抗 你吹个我试试?

7 . 吸血鸡的搭配

我认为版本刀子加快了,极限输出的收益其实没那么高。为什么呢?刀子没起来你血太快又脆很容易吧自己做宝搞得,而且并咬不动对面椒图连线下的任何输出。

所以选择 狰+2返魂香 2攻击4命6暴击。副属性找抵抗为主的输出。不堆点抵抗残疾般若封你会很难受的。但是抵抗一次他就要炸了!

总结:本人的思路就后手队在大保健加快的利好下,不要急于击杀对面式神,舍弃控制多带输出通过速度差带出节奏出手,前期御魂攒火度过难关。在中期发力一锤定音!椒图的存在能保证自己的式神茍活且下到一定血线进入最强势的中期。

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 新增式神——

彼岸花:S

优点:低消耗、对方每次行动前输出、不需要机动性、对抵抗需求低。

这些特性决定该式神可以克制很多纯先手阵容,和部分后手阵容。

输出型彼岸花会被吸血姬、黑童子、椒图等式神克制。

控制型彼岸花会被一目连、鲤鱼精、匣中少女、地藏像克制。

截止于5.23的彼岸花,更推荐输出路线,2攻击、4攻击、6暴击/爆伤,用针女/破势,使用这样的御魂,阵容必须是4保1,小编认为一目连、辉夜姬、椒图、奶妈(惠比寿/桃花)都很适合搭配彼岸花。

弱点:般若克制所有类型的彼岸花。

毫无疑问,尽管有部分式神能对其进行很好的克制,但其综合能力依旧非常强,配合辉夜姬提供的抵抗及防御buff,生存能力更强,无论对付先手双拉阵容还是中慢速阵容都十分从容,所以评级为S级。

匣中少女:A

优点:低消耗、不需要机动性、对抵抗需求低。

该式神克制大部分以御魂控制为主的式神,和高爆发阵容。

会被雨女、般若克制。

御魂方面,建议2生命、4生命、6暴击,用蚌精/地藏。

也可以2生命、4抵抗、6生命/暴击,用薙魂。

鸩(zhen,第四声):B

优点:低消耗、对方生命上限百分比伤害、不怕封被动。

该式神克制高治疗量低输出的肉队。而且叠毒效果不是被动技能,不怕般若的封印。

但被新版雨女克制严重,否则是可以达到A级的,但也由于雨女在目前版本有一定削弱,所以斗技仍然有登场机会。

御魂方面,推荐狰/轮入道,2速度、4生命/抵抗、6生命。

以津真天:A

优点:低消耗、输出节奏快、输出形式灵活。

该式神基础伤害虽然谈不上高的离谱,但是实战应用时灵活性很强——

缺火或者需要单体爆发时,可以用普攻。

没羽毛或者需要群体爆发时,可以用大招。

自身回合外也有机会通过协战补充输出。

虽然羽毛可以被驱散,但是叠加羽毛很快,而且即便没羽毛也能用大招打输出/破盾。

先手后手阵容都可以用。

目前版本,更推荐走输出路线,2攻击/速度、4攻击、6暴击/爆伤,用针女。

如果阵容需要,也可以半控半输出:2速度、4攻击、6暴击/爆伤,用魅妖/日女。

原有式神调整:

般若:A→S

该版本实用性高的式神里,大部分都非常依赖被动技能或御魂特效。这也大大增加了该式神的出场率。尤其是彼岸花、匣女的登场以及小鹿男、大天狗的加强,都是间接提升般若质量的元素。

当前版本不论先手和后手阵容,都应该练一个般若。

青行灯:S→A

大量无火、低火式神的登场和加强,使得青行灯吸火能力质量削减,且该版本对纯输出式神的输出节奏有比较高的要求。使得青灯质量下降,但依旧是实用性很强的A级式神。

雨女:S→A

质量下降,技能变更之后,雨女驱散已经没有之前版本那么强势,即是面对酒吞,也无法一次性驱散所有的buff,但她的地位和出场率依旧无法被其他式神取代,尤其是般若在这个版本更加强势的情况下,后手队伍仍需要准备一个随时能上场的雨女。

酒吞:A→B

随着护盾类式神出场率提高,雨女和樱花妖出场率随之提高,进而大家基本都有这两个式神或者其中之一。酒吞被这两个式神克制严重,使其斗技中输出节奏较慢,但斗技裁判系统节奏加快,使得酒吞综合实用性降低很多。即便是在先手队里用,其效果也不如以津真天。

天邪鬼赤:A→B

嘲讽类式神集体削弱,导致天邪鬼赤质量下降。相较于狸猫,该式神对嘲讽后触发御魂效果依赖度更高。所以下降到B。

辉夜姬:A→S

护盾类式神提升,增加了防御buff的收益。

雪女削弱,般若增强,凤凰火、兵勇出场率提高,增加了抵抗buff的收益。

在需要鬼火的阵容里,辉夜姬明显优于其他同类式神。

适用性广,综合能力突出,故提升为S级。在跨服战,或者分数较高的斗技场内,几乎是人手一只的辉夜姬,如果诸位还看到使用座敷的玩家,也请别嘲笑。

兵勇:S→A

大幅度削弱了嘲讽后增加御魂触发频率的收益(降低为原触发几率的40%),所以降了一级。

但兵勇依旧有非常优秀的综合能力,即便被嘲讽的目标触发返魂香几率低,但是对方未被嘲讽时,兵勇依旧是优先需要解决的目标,返魂香配合高命中收益此时收益也很高。小编周一斗技遇到几次返魂香兵俑,实际感受到返魂香对兵俑的大削,触发御魂效果次数极少,反手阵容可以考虑使用别的式神替代兵俑位置。

雪女:S→B

降低了基础冰冻几率以后,多段群体输出更容易触发对方御魂和被动的弊端就凸显出来了。而且当前版本护盾类式神强势,雪女综合质量大幅度降低。

鲤鱼精:B→A

不怕般若封,可以穿盾硬控2回合,以及护盾收益提高,使得鲤鱼精该版本实用性很强。

美中不足的是她比较惧怕驱散类式神,否则可以达到S级的程度。

一目连:B→A

与其他护盾类辅助式神相比,其最突出的优点就是护盾不会驱散。

以前我们对该特性的需求不高,所以评级较低,但现在这个功能性意义非凡。

小编认为,一目连应当提升为A+级。理由为:一目连的群体盾可以抵挡魅妖、魍魉之匣的御魂效果(破盾前),且由于斗技场回血机制在多回合战斗之后,收益降低,一目连的护盾优势就非常明显。一目连经常被诟病的原因无非就是耗火,不过有辉夜姬的阵容,这点完全不用担心。

小鹿男:D→A

重做以后的小鹿男在对阵高机动性阵容和速控阵容时都有着非常优异的表现。不过操作有一定的要求,没有一定熟练度的玩家不太推荐。

大天狗:B→A

加强幅度很大,面对兵勇、凤凰火等主流控制时效果十分突出。

烟烟罗:A→B

被护盾类式神克制严重,且护盾类式神出场率提升,而如果走输出路线爆发又不够。导致该式神综合实用性下降。

阎魔:B→A

加强后保留抢1速能力的同时,实战中可操作性更强,且由于该版本低消耗式神增加,阎魔费火的缺点不再那么明显。

犬神:B→C

低消耗式神增加,招财犬神收益降低,适合他的阵容效果都很一般。适用面窄。

夜叉:B→C

妖狐:B→C

夜叉和妖狐同理,这类式神只有在高出手频率的情况下才会有不错的表现,但是当前版本控制式神依旧是主流,他们并没有太多的出手机会。

鸦天狗:C→B

从驱散debuff的角度来看,雨女削弱幅度较大,因此当己方对驱散增益buff无需求时,可以用鸦天狗代替雨女驱散debuff。也可以在非常需要驱散debuff时和雨女同时存在。

童女:D→B

改版后的童女治疗量优秀,省火,特定情况下可以上场,但综合质量依旧不如惠比寿、桃花妖和樱花妖。

络新妇:A→B

对阵先手速控队时,有大天狗、小鹿男、彼岸花这种更好的选择,没有络新妇发挥的空间。

而对阵后手阵容时,对方经常会有一些不怕硬控的式神,比如彼岸花、匣中少女、大天狗。此时尽管眩晕这个控制效果再高,也凸显不出来。

整体来说,当前的斗技场因为新的SSR式神彼岸花、SR式神匣中少女的加入,变的十分有趣,且不再是一味追求一速(一速高仍然能快速上分),中慢速的阵容,将会成为目前斗技场的主力阵容。另外斗技场操作时间缩短为20秒之后,玩家节奏变得更快,膀胱局时间会缩短,这也是目前比较好的消息。

求助Dota CW里 各个位置该怎么用?

是好复杂.....

首先要给你队伍在这场比较的战术进行大体定位,一般分几种:

〈一〉:4保1型:

4保1中的那个“1”一般都是纯后期,而不是月骑,骷髅之类的伪后,当然也有这种情况,但那一般都是在比赛中慢慢转变过去的。纯后期cw中最常保的是:灵魂守卫。其次是幽鬼,再次是幻刺。灵魂守卫出现的最多,因为他比较全能,合成散叶后,dps,追杀,推塔,无所不能。

如果你们队确定了这种战术的话,那么,注意了,其他的4个人里,必须有个奶妈,暗牧最好。还要必须有人的推线能力比较强!!!如迷团什么的,因为如果你是4保1的话,那么你们4个人必须在线上给予对方较大的压力,从而让对方没有太多的工夫去你家野区抓你们的后期。再辅以两个团控或指向晕,阵容就算就可以了。

〈二〉:速推型:

首先说这种打法在选英雄时由为重要,因为对方可能从你们选的前几个英雄发现你们速推这种苗头,从而遏制你们。对面如果有老牛(你们弄了一堆召唤单位。。结果人家一个大。。连带走几个英雄)或深渊(多少兵都不好使。。定住一个火雨全死)或光之守卫(扔一个光球在塔前,你们还真不好推)的话,你们的速推可能很难。速推这种战术,如果被人拖过了30分钟,那你们可以直接GG了。

再说推荐速度的英雄:遗忘,迷团,光法,深渊,圣骑,先知等还有分身系的大那迦,混沌都不错。选个两三个,然后再选两个半肉,半控制的就可以了

曾经看过一个视频,cw暴力速推,5个英雄是:遗忘,圣骑,葛布林,迷团,还有一个什么我忘了 反正也是带召唤的。5个人从出生就直奔中路,不1分钟都不练级打钱,就是推塔。。。很暴力。。。不过学不起。。。

〈三〉:gank型:

现在很不常用的战术了,因为现在的dota节奏比较快,大家打钱快,出装备快,一般20分钟每英雄手里都有件拿的出手的装备了。而不像以前,20分钟顶多完成基本装备的铺设。

〈四〉:常规型:

其实就是没什么特别战术大家对付打了。。。但也是用的最多的了。阵容要完成,队里要有肉,要有法,要有团控,要有好的指向晕(先手晕),要有后手晕,要有aoe,要有辅助,要有DPS(伪的也可,要求不高)。于是乎。。你就在出场较多的英雄里选好了。。。呵呵

至于细节。。。那太多了。。。你去U9上看看吧。。。

好了,今天关于“彼岸花后手阵容4保1”的探讨就到这里了。希望大家能够对“彼岸花后手阵容4保1”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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