茨木丑女技能要升级吗

手游攻略 | 2024-11-21 12:02| 9

希望我能够为您提供一些关于茨木丑女技能要升级吗的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。

茨木丑女技能要升级吗插图

有用,提升队友攻击力的。

1速:追月(招财+速生生),

2速:丑女(狂骨荒骷髅+速命生),

3速:书翁(御魂两件套+生生暴),

4速:茨木(破势+攻攻暴),

5速:陆生(破势+攻攻暴)。伤害不够,或者是式神配速以及御魂搭配问题,茨木御魂用狂荒,不要爆伤,堆攻击,爆伤200左右就够了,另外再搭配个狂荒丑女,很容易就能秒了日轮boss的。

阴阳师Onmyoji攻略_阴阳师丑时之女技能解读:最神奇的辅助

阴阳师丑时之女是一个非常神奇的辅助,随着式神功能开发,丑女这款式神身上越来越多的引人瞩目的地方被挖掘了。下面来对她的技能进行一番深入的解读。

技能一:咒火

技能二:草人替身

一个被动概率增伤buff,一个主动转嫁伤害召唤物。

从式神技能的描述中我们看不出来,最为关键的一个隐藏属性,丑女的召唤物草人吃某些御魂效果。

诸如:针女、破势、心眼、日女

丑时之女主流用法:

告知大家不要将丑女的2火技能进行升级,以便于小黑、茨木这类式神一招打死,小黑能追击,茨木有溢出。

草人吃了这些御魂效果有什么作用呢?

1、带上日女御魂效果:

组合搭配日女丑女+群里AOE控制+群体AOE伤害+拉条

pvp实例,对手有雨女,可以解除我方AOE式神的控制,怎么办呢?我们换上丑女,插上草人给雨女,先手后多段控制AOE(如雪女),控住对手后,同时用日女效果将雨女的行动条击退,不管对手的雨女速度多么的快,都被推至敌方式神最后一个出手的位次。

好了,验证效果,敌方出手,前面几个输出式神全部被控制,最后雨女出手自身接触了控制,但是尴尬的情况发生了。。。由于是最后出手的,接触控制技能几乎被废,并且还受到了草人的转嫁伤害。。。

同样的,如果对手是超级奶爸旗杆惠比寿,丑女可以阻碍对手插旗。

日女丑女的用法当然还有很多,可以链接对手拉条,将拉条进行击退。

2、丑女带输出特效4件套的情况

丑女带破势、心眼、针女,被草人链接单位会受到额外的特效御魂效果;

为什么要提这一点呢,想必大家都有很多生命破势、生命针女、生命心眼,现在来看给丑女装上是非常合适的,丑女的血量提高,场上存活率提高。

特别是打鬼王的时候,带上特效丑女,疯狂的点丑女的草人进行输出,鬼王受到的伤害痛到心酸,

pvp中考虑丑女是惠比寿的克星,包括对手博雅无法分身,将草人附加给对手输出,会起到额外增伤的效果。

不过呢,控制类御魂给丑女,是无法触发的,因此如果按照这样的套路玩丑女的话,丑女的2火3技能还是去升级吧。

附上测试视频:

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火尾速被动2级就行,这个很麻烦,我为了一个2级被动吃了四五个打火机,直接放弃了,哪里有那么多打火机喂,还要做狗粮呢,最好是不觉醒不升级。不用喂被动,把速度调到比丑女快1就行了,这样慢了一丢丢,,2秒。这样打可以长期发展,毕竟火机不是无穷的。而且丑女火机也就最后那轮动手,实际影响不大。所以说就慢一丢丢,其实可以了。自己不介意就没问题。

丑女要比玉藻前快,不超过茨木就行,技能没要求觉醒就可以。尾速火鸡的话稳定31秒,火鸡如果没技能的话要比丑女快才行,所以慢一秒。丑女觉醒后草人的防御更低,所以对玉哥要求更低,基本随意散件爆伤都能秒。当然如果你的玉哥御魂够OK,草人不觉醒应该也没事。

窝试过296爆伤的玉,基友出290爆伤的心眼荒川,兔子两白蛋稳定32s,要求真的比较高。

丑女觉醒就行,打火机二技能大概要满。一般吃星32秒。我一直都是拿打火机当狗粮的,而且是关于鬼火技能都吃满的,所以不存在这种问题,我觉得打火机超级多的,完全够吃技能啊,升到30级要很久完全够再做个出来了。

火机被动二级就行,尾速。茨木伤害高的话可以2速(面板大概要7800攻250爆伤以上),伤害不够的话就跟在晴明后面吃星。丑女觉醒,技能最好是一级,不然洗澡打不死草人就尴尬了。

觉醒火机卡丑女前面就可以了,稳定33秒,丑女也要觉醒。

打火机尾速技能必须满,丑女觉醒就行,速度卡在次木之后,玉藻前之前。

打火机被动满,然后四个狗粮火灵就行,速度卡在115以下比较好,这样都不会超车,丑女的话要看玉藻前速度,速度比玉藻前快一两点就行。

打火机比丑女快一点,虽然会慢个1,2秒,但是不用纠结技能,觉醒就可以了。丑女只要觉醒,速度合适就行,最好别升技能,有可能玉藻前打不死草人。暴击茨木能用不,凑了爆伤玉藻前茨木没有衣服了。

丑女速度在茨木玉藻前之间,打火机被动2级就行,茨木要是有小概率捏不死二轮灯就把打火机放丑女和玉藻前之间,慢一秒而已,稳定32秒。打火机不用觉醒也不用升技能,速度放在茨木前面就可以。丑女也不用觉醒不用升技能,速度放在玉藻前前面就行。这样打火机会打火浪费几秒时间。大概35秒一把。真正双狗粮。

食茨鬼,晴明,茨木,丑女(只需要几点速度就行,不用套装御魂),玉藻前,打火机!速度这样排!丑女放草人技能不要升级!队长火灵兔子+狗粮 队员玉藻前 妖刀 比妖刀慢的输出。 这组合差不多31-35秒。 事实上,这个组合比什么食茨玉丑好多了。

和大家差不多,火机二技能满火灵尾速就可以,丑女觉醒茨木玉藻前中间。

总结

破势食发鬼数据大概6300+,茨木数据大概16500+,速度125+。大舅御魂要求不高,满暴8000攻220左右暴伤,速度115以上。狗粮丑女觉醒,速度比大舅快就行,不用带套装御魂。狗粮打火机尾速火灵,觉醒,二技能升一级。全自动伤害稳定31s。

这个挂草人可以直接一巴掌扇死五万多血的大蛇,30s稳定魂十。

阴阳师丑时之女怎么样 丑时之女怎么用

丑时之女虽然不是主流的式神,但是在一些特定的阵容中还是可以起到黑科技的阵容。

1、战斗型丑时之女必须比输出快

但你愿意的话,打完一波压血线,丑时放到尾速插草人,阻止惠比寿插旗回血,等第二轮再收割,也是可以的。

2、阵容与技能适配

绝对不要升级技能:输出是鬼使黑

随便你升不升技能:输出是群体单段(如鬼女红叶),单体单段(如白狼)

往死里升技能:输出是群体多段(如姑获鸟)

绝对不要用丑时:输出是单体多段(如傀儡师)和茨木。你们可以出去了。

3、丑时带心眼/破势四件套

二号位速度,低级丑时以保证生存为主,堆生命。

4、最佳队友:鬼使黑

队友相性程度:鬼使黑>群体单段≥单体单段>群体多段>单体多段

以下,正文开始

一、稻草人的作用

丑时之女的技能很多人看不懂,现在我来详细解读一下

一技能普攻无亮点,略过

被动技能咒火

升满了之后,也是一个挺不错的锦上添花。但是,脸黑如我想赌一把被动,全升给了草人替身……气得蹬腿。再次严肃警告,养鬼使黑的人不要给草人升技能!在技能点随机分配的时候,咒火,也就是个聊胜于无的小福利了……

2火技能,放出一个稻草人,连接给敌方一个目标,觉醒后的稻草人会继承被连接目标的50%防御和10%生命。那么草人受到的伤害传递过去,相当于本体被降低50%防御之后受到的伤害,起到一个增伤的作用。

如果粗略乍一看,似乎她的技能不过等于一个单体降防50%的debuff,非常鸡肋。但这个技能值得探讨的东西有很多。

二、稻草人的注意事项

1、稻草人不受盾影响

不管对面有晴明的守,鲤鱼精的泡泡,还是一目连,等等各种盾,都可以穿过盾连接上目标,但不能打破盾

2、放稻草人这个技能本身不会造成伤害

3、稻草人放出去即算做敌方单位

也就是说,它会收到敌方的盾保护,敌方的buff加成,我方的debuff状态影响,等等等等。所以就算放进晴明的盾里面了,下一个输出还是打不到它。同样的,敌方也无法攻击草人,被连上只能等它过两个回合自动消失

4、稻草人的伤害,受丑时之女御魂效果加成

官方设定本来是召唤物不受御魂效果影响,比如惠比寿带树妖没有用,就是这个原理!但草人吃御魂。举个例子,丑时带心眼的话,对生命低的目标,会出现单体攻击草人的伤害3000+,但目标受到伤害显示5000+,同时丑时头顶飘起心眼御魂图标这样的情况。不知道这是一个bug,还是因为草人的伤害算做丑时攻击。

5、草人传递的伤害,必定是白字伤害

就算攻击草人时暴击7000+,草人传递过去的伤害,还是显示白字7000+。为什么特地提出这个呢,因为打留到最后的童男有奇效,很克地藏!

6、草人传递溢出伤害

草人存在时,受到的伤害全部传递,即使是超出生命值的部分。

(1)假设目标10000血,草人继承了1000的生命值,单段攻击对草人造成的伤害有3000。那么目标受到3000伤害,而不仅仅是那1000生命值。

(2)但是,如果是多段攻击,以傀儡师攻击草人为例。同样假设草人1000生命值,傀儡师五段攻击打草人,每次造成1000伤害。傀儡师第一次攻击草人就被打死了,那么之后的攻击都落空,目标只受到1000伤害

(3)茨木打死草人不溢出(这个溢出指茨木被动的溢出伤害),通过草人打死连接目标也不溢出,就是不溢出,打死也不溢出,这么倔强的girl,茨木爸爸直接变单体。

7、草人的伤害单独计算

也就是说,如果群体输出,这里举例红叶,开大招,对对方全体造成5000伤害。那么目标式神收到的伤害,是本身的5000伤害,在额外加上草人受到的伤害,两个都计算,这样是两倍多的伤害。所以群体攻击带草人更适合

8、我方对敌方放出的草人,会占掉敌方惠比寿的鲤鱼旗神乐的鱼源博雅的影分身的位置,让他们放不出这些技能。

如果草人没被打死的话,同理我们可以推出来,鲤鱼旗,鱼,和影分身,是共用一个位置的。如果我方神乐放了鱼,或者源博雅放了影分身,那么我方惠比寿同样无法插旗。养惠比寿的阴阳师请注意。

三、使用方法

1、最佳队友:鬼使黑

草人的低生命值让鬼使黑大招妥妥带走,获得新回合(鬼使黑杀死召唤物算新回合,包括小白的包子,阎魔的包子,跳妹的跳跳犬,惠比寿的鲤鱼旗,等等等等)。

想象一下,没有草人的破势黑,必须开大带走一个,才能继续收割,这对御魂要求很高。但是自从有了草人,单靠草人对目标造成的双倍伤害,就能直接带走一个。就算目标连接草人也没死,也只剩下血皮。这里说一下,破势黑对满血的草人一样有破势加成,而目标伤害是先计算小黑对本体的攻击,再算草人传递伤害。所以心眼草人又对已经被小黑压下血线的目标造成额外伤害

然后靠杀死草人获得的新回合。画面太美,不敢想象。当然,如果你的草人配鬼使黑,开完大,目标还没残血。一,别开场连童男,or二,这不是你该来的地方,退吧。好的我们接上,小黑靠草人几乎可以完成一人收割,如果阵容有鸟的话,在小黑点人头的时候,咕咕还会协战,进一步压血线。无论从哪个方面看,都堪称绝配。

唯一的要点是,丑时千万不要升技能,不然斗技血量加成,小黑一不小心没带走就尴尬了。不要以为草人连输出就百发百中,所以千万别升技能……

2、和其他群体单段的适配

主力输出是群体单段的情况下,怎么带丑时才是最划算的?当你所有的资源优先给了这一个aoe,并且只有一个成品aoe。这时草人相当于一个,2火技能,攻击力约等于你群体输出2倍的,单体攻击。草人的培养成本低,觉醒三星就能适用几乎任何场景,而且草人造成的伤害跟你自己的输出挂钩,所以只需要无脑集中资源堆一个输出,可以省力很多。

3、除却以上两种情况,对惠比寿和童男特别苦手的,可以考虑邪教

其他看阵容

不瞒你们说,我的丑时从1级开始,被我带去打同级结界和斗技,从来没拖过后腿。生生靠结界经验,长到了23级的大姑娘。现在还穿着除了速度加强,其他全是+0的御魂,就是这么好养活。综上,丑时之女是一个,非常容易觉醒和上手的式神,养成周期极短,适用范围极广,可pvp,可pve,鬼王强力辅助,除了挑队友几乎没缺点!

推荐程度:四星半

阴阳师新版本丑时之女怎么玩 阴阳师新版本丑时之女玩法介绍

阴阳师新版本丑时之女怎么玩

阴阳师新版本丑时之女玩法介绍。丑女配合茨木曾经是许多人的恶梦,在丑女无法继承茨木被动之后被很多玩家抛弃。然而新版本下各类反伤式神和御魂的崛起,让丑时之女与各种单体爆发类式神的搭配再次回到我们视线中。

新版本下,无论是独眼小僧的反伤技能增强,还是返魂香,木魅等御魂的出现,使斗技场上出现了一大批以椒图小僧和镜姬老头的组合,极大地限制了茨木妖刀等输出类式神的发挥。丑时之女不继承被动不会溢出茨木伤害此时反而成为了优势,为以茨木等单体爆发类式神为核心的阵容提供了生存空间。

首先我们看一下丑时之女的技能

二技能:丑女的被动技能,施放一个增伤buff,功能类似于晴明的灭,但是概率只有40且只随机施放给一个单位。

三技能:草人替身,丑女的核心技能,升满级之后可以继承目标式神的50%防御和30%生命,并且继承御魂效果,搭配上强力单体爆发类式神可以打出巨额伤害秒杀对面式神。

阵容搭配:

拉条+控制+打火机+丑时之女+晴明+输出

以上就是由斗蟹网小编为大家带来的阴阳师新版本丑时之女怎么玩

阴阳师新版本丑时之女玩法介绍。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!

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《阴阳师》丑女技能3为何不能满?

并没有这个要求,阴阳师丑时之女3技能要不要满:

1、是鬼使黑,玉藻前这种式神的话,不升级。鬼使黑击败木偶之后能触发被动额外获得一次行动机会,血量太多会打不死。

2、是其他群攻和单攻,建议升级。

3、是打狩猎战的麒麟或者妖气首领石距,升到满级。boss不吃增伤/减防的状态,而木偶是吃状态的,木偶血量的多少决定你能打弱化的boss多少血。

给丑时之女装备御魂“破势”,只要boss的血量在70%以上,可以触发破势的效果,“心眼”也是同理的。所以丑时之女的特长就是打boss。

丑女御魂技巧:

选择破势或心眼

带破势可以配合茨木荒川这些式神,开场直接击杀对方阵容中的关键角色。因为丑女的草人不吃暴击爆伤等属性,所以丑女的破势御魂可以全部以生存为主,玩家需要注意的二号位,速度要比输出式神快,如果散件提供的速度已经超过了输出式神,那就可以把2号位也换成生命。

比起追求一击秒人的破势,心眼则是另一种选择,带了心眼的丑女可以在敌方血量30%以下时提供额外伤害,需要在BOSS低血量的情况下抢伤害时可以带一套心眼。

好了,今天关于“茨木丑女技能要升级吗”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“茨木丑女技能要升级吗”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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